概略

本作品のコンセプトは映像の彫刻である。多数の映像ディスプレイによる物理的な形状と、それに映し出される映像による仮想的な形状によるものである。数十台のディスプレイ群は自動的にそれぞれの相対的位置関係を認識し、そこに存在している一つのインタラクティブな映像空間を共有する。ディスプレイは空間を覗く窓であり、そこに存在するオブジェクトの表面だけでなく断面を映し出し、その世界へと干渉する。

プロフィール

1980年生まれ。東京藝術大学大学院映像研究科博士後期課程修了。博士(映像メディア学)。独自の観点から電子デバイスと身体を連携させた新しいインタフェースやゲーム、アート表現の研究開発を行っている。代表作に『VISTouch』、『参式電子弓』、『The Light Shooter』、PSP専用ゲーム『INFLUENCE』、iOSゲーム『Pavlov』などがある。
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